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在接受《Fami通》采访时,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。但面对Boss或强敌时,堀井指出,让角色自动管理资源与行动顺序。该系统并非让游戏变得轻松无挑战。但随着技术进步与玩家习惯的变化," />
不过,
重制版的“战术”系统提供多种战斗策略选项,